针对外界关于微软游戏部门人事调整后可能加速推动AI应用的猜测,新任Xbox首席内容官马特·布蒂作出了明确澄清。他表示,微软并未向Xbox团队下达任何关于使用人工智能的强制性指令或施加压力。
布蒂指出,团队在技术选择上拥有自主权,可以自由选用对开发流程有帮助的工具,无论是在代码编写还是漏洞检测等环节。他重申,AI的定位是辅助开发者的工具,而非主导游戏创作的方向。这一立场也与微软游戏首席执行官阿莎·夏尔玛的观点一致,即坚持艺术创作应由人完成的核心原则。
同时,布蒂与夏尔玛均强调了对于内容质量的重视。布蒂表示Xbox不会让平台充斥低质量内容,夏尔玛也曾公开表达对“劣质AI”的零容忍态度,并指出Xbox未来的发展方向将重新聚焦于服务核心玩家群体。此番表态旨在回应行业内外对AI技术滥用可能影响游戏创意与质量的担忧。


