游戏开发商KRAFTON在索尼State of Play发布会上正式公布了其开放世界新作《Project Windless》,该作将登陆PS5平台。游戏预告片发布后,引发了玩家关于开发过程中是否使用了生成式AI的讨论与猜测。对此,KRAFTON发言人作出了明确澄清。
据发言人表示,虽然开发团队在项目早期的构思与探索阶段确实使用了AI工具,目的是为了进行快速迭代并提升工作效率,但面向玩家的游戏核心内容,包括剧情叙事与具体游戏内容,并未使用生成式AI技术进行构建。发言人强调,游戏的主体开发工作采用了传统的单机开发方法。
这一声明旨在回应部分玩家对AI生成游戏内容的担忧。目前,许多游戏工作室在开发流程中不同程度地引入了生成式AI技术,而玩家群体对此的态度存在分歧。KRAFTON此前已宣布公司向“AI优先”战略转型,并推出了相关的员工调整计划。此次对《Project Windless》开发方式的说明,进一步明确了其在具体项目中对AI技术应用范围的界定。


