Epic Games已完成对德国AI数字人3D建模企业Meshcapade的收购。该公司是马克斯·普朗克智能系统研究所的派生企业,Epic Games也计划在其所在地图宾根开设办事处。
Meshcapade的核心技术基础是该研究所开发的SMPL(蒙皮多人线性)人体模型。该模型基于大量3D扫描数据训练而成,融合了计算机视觉、图形学与大模型领域的研究成果,已成为科研与工业界在3D人体建模方面广泛采用的标准之一。
在SMPL技术的支持下,用户无需依赖复杂的多传感器动作捕捉服装,仅通过视频输入即可生成流畅且精确、达到动画电影级别的数字角色。这显著简化了高保真数字人的创建流程。
Epic Games首席技术官表示,此次收购旨在降低创建逼真且富有表现力数字角色的技术门槛,并推动其在实时领域的广泛应用。通过整合Meshcapade团队及其行业领先的技术,Epic Games正在扩展其产品组合,增加用于在游戏、电影及虚拟制作中生成数字人的专业工具能力。


